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電腦配色系統(tǒng)在塑料配色中的應(yīng)用
電腦配色系統(tǒng)在塑料配色中的應(yīng)用
我們推送了《電腦配色系統(tǒng)在塑料配色中的應(yīng)用系列》的**篇文章,為大家詳細介紹了“什么是電腦配色”
我們將繼續(xù)這個系列,為大家進一步深入介紹“電腦配色的原理是什么”
電腦配色的原理是什么
顏色是由光源、物體及觀察者相互作用而產(chǎn)生。每種光源又可分解為各種波長光的混合體,正如白光可由紅光、綠光、藍光混合得到一樣。每種顏色對各種波長光的吸收和反射是不一樣的。就像配色師首先要對各種材料的顏色表現(xiàn)有足夠的認識,才能選擇合適的材料進行配色。電腦配色系統(tǒng)首先也要對每種材料的顏色特性進行測量,建成有足夠信息的數(shù)據(jù)庫,然后才能依據(jù)這些數(shù)據(jù)庫,配制目標顏色。
電腦配色的基礎(chǔ)都是基于材料對光的吸收和反射進行計算。
材料的吸收和反射示意圖
Kubelka-Munk 理論是配色的重要理論基礎(chǔ),于1931年被Paul Kubelka和Franz Munk
提出。顏色可以用反射率光譜表示,為了研究物體顏色混合配色的原理,兩位科學家進行深入研究并發(fā)表了Kubelka-Munk 理論。簡單來說,Kubelka-Munk
表明了物體的反射率是基于顏料的散射和吸收系數(shù),并受物體的厚度和基材的影響。Kubelka-Munk提出K/S概念,指出其具有加和性。
K= 吸收系數(shù)
S= 散射系數(shù)
R= 反射系數(shù)
基于K/S的電腦配色系統(tǒng)
基于Kubelka-Munk理論,主要有以下三種配色計算模型:
1,單項常數(shù)模型
該模型認為色料只吸收光,但是不會散射光。K吸收系數(shù)主要來源于色料的影響;S散射系數(shù)主要來源于基材的影響。主要適用于紡織品、透明油墨及全透明產(chǎn)品配色。
Ca,Cb,Cc,…… 濃度;a,b,c,……=各個色料
Ka,Kb,Kc,…… 吸收系數(shù)
Sa,Sb,Sc,…… 散射系數(shù)
Ks 基材的吸收系數(shù)
Ss 基材的散射系數(shù)
在單常數(shù)理論中,K 影響因素是色料,S 影響因素是基材。所以Sa.Sb.Sc…...等各個色料的散射系數(shù)可認為“0”,那上述公式可簡化為:
2,雙項常數(shù)模型
該模型適用于不透明或者半透明的產(chǎn)品配色應(yīng)用。該模型認為色料有選擇性的吸收和散射入射光。例如塑料和涂料產(chǎn)品配色過程中通常會加入不同量的白色料,那么S 散射系數(shù)就會受白色料,彩料,以及基材三者的影響。故K吸收系數(shù)和S散射系數(shù)需要從色料中分別計算得到:
Ca,Cb,Cc,…..C=各個色料濃度,a,b,c…色漿
Ka,Kb,Kc,…..K=色料的吸收系數(shù)
Sa,Sb,Sc,……s=色料的散射系數(shù)
Cw,Kw,Sw 白料的濃度,吸收和散射系數(shù)
為了得到各個色料的吸收和散射系數(shù),通常需要將白色料,黑色料與各個彩料相互組合之后進行計算,及通常說的混白與混黑。
白料:假設(shè)其Sw=1,所以Kw=(K/S)w
黑料以及彩料:
r:白漿的減少量;隨著白漿量減少,(K/S)r會越來越大。
m:主色
b:黑料或者各個彩料
由以上可以計算出白色料,黑色料以及各個彩料之間隨著白色料變化,各色料濃度的變化以及K/S 的變化。該算法特別適合不透明產(chǎn)品配色。對于半透明的產(chǎn)品需要使用**值以及雙項常數(shù)配色原理,還需要考慮樹脂,白料影響到遮蓋率的變化。
3,多項常數(shù)模型
在實際應(yīng)用中配色結(jié)果往往受到多種因素的影響,遠比單項常數(shù)和雙項常數(shù)計算復雜。特別是對于半透明的產(chǎn)品配色,有時實際配色結(jié)果與理論計算結(jié)果相差甚遠。
故此時需采用更復雜的數(shù)學模型來進行計算,從而獲得更精準的配色效果。
如愛色麗公司擁有**的多項常數(shù)模型,其基本原理如下:
f(K,S,BC,MC) + Rsurface = Rcolor
其中:
K = 吸收系數(shù)
S = 散射系數(shù)
BC =顏色層的2個分界面狀態(tài)
MC =儀器測量條件
愛色麗配色系統(tǒng)(便攜式分光光度計)